Schweizer System
Auch genannt: Ranking, Standings, Entries, Courts, Spielstand
Das Schweizer System paart in jeder Runde Teilnehmende mit ähnlicher Bilanz. Niemand scheidet aus, niemand spielt zweimal gegen dieselben Gegner:innen, und die Tabelle wird mit jeder Runde genauer. Nutze es für Ranglistenturniere jeder Größe, wenn du eine feste Rundenzahl statt eines kompletten Jeder gegen jede willst. Mit 5 bis 7 Runden bekommt ein Feld von 32 bis 64 Teams eine belastbare Tabelle, und die Spitze ist reif fürs KO.
Teilnahmearten: Einzel, Doppel, Teamname. Gruppen gibt es nicht; das ganze Feld spielt in einer Tabelle.
So wird eine Runde gelost
Abschnitt betitelt „So wird eine Runde gelost“Runde 1 hat noch keine Tabelle, deshalb paart das Kickertool nach der Position in der Teilnehmerliste. Der Paarungsstil entscheidet, wie: bei Monrad spielen Nachbarn gegeneinander, 1 gegen 2, 3 gegen 4 und so weiter. Bei Holländisch spielt die erste Hälfte gegen die zweite: bei 16 Teams 1 gegen 9, 2 gegen 10 und so weiter. Bei ungerader Anzahl bekommt der letzte Eintrag das Freilos. Teilnehmer vor Turnierstart zufällig mischen ist standardmäßig an und mischt die Liste vorher. Schalte es aus, wenn du die Liste selbst gesetzt hast, zum Beispiel nach Rangliste.
Jede weitere Runde wird aus der aktuellen Tabelle gelost. Das Kickertool baut eine komplette Runde, in der alle gepaart sind oder das Freilos bekommen, und wendet diese Regeln in dieser Reihenfolge an. Eine höhere Regel schlägt immer eine niedrigere.
- Keine Wiederholung. Zwei Teilnehmende spielen in derselben Stage nie zweimal gegeneinander.
- Frisches Freilos. Bei ungeradem Feld bekommt niemand ein zweites Freilos, solange jemand ohne Freilos verfügbar ist.
- Freilos nach unten. Das Freilos geht an die tiefstplatzierte Person oder das tiefstplatzierte Team, bei dem sich der Rest des Feldes noch innerhalb der Punktdifferenz-Grenze paaren lässt.
- Kleinste Punktdifferenz. Gepaart wird mit so kleiner Punktdifferenz wie möglich. Die erlaubte Differenz wächst mit dem Turnier: etwa 0,4 Siege pro gespielter Runde, mindestens ein Sieg. Nur wenn innerhalb dieser Grenze keine Runde möglich ist, weitet das Kickertool sie schrittweise auf.
- Paarungsstil. Unter allen Runden, die nach Regel 1 bis 4 gleich fair sind, entscheidet der Paarungsstil, welche genommen wird, siehe unten.
Freilose geben keine Punkte, außer Freilos-Wertung ist an.
Monrad oder Holländisch
Abschnitt betitelt „Monrad oder Holländisch“Beide Stile paaren innerhalb von Punktgruppen, also unter Teilnehmenden mit gleicher Punktzahl. Sie unterscheiden sich darin, wer innerhalb einer Punktgruppe auf wen trifft.
Monrad paart Tabellennachbarn: 1 gegen 2, 3 gegen 4, 5 gegen 6. Ist eine Punktgruppe ungerade, spielt die letzte Person der Gruppe gegen die erste der nächsten. Das ist der Standard und der Stil, den das Kickertool schon immer verwendet. Die Matches sind so ausgeglichen wie möglich, und die Spitze trifft früh aufeinander.
Holländisch (FIDE) ist der Stil aus dem Schach. Jede Punktgruppe wird halbiert, und die obere Hälfte spielt gegen die untere: in einer 8er-Gruppe 1 gegen 5, 2 gegen 6, 3 gegen 7, 4 gegen 8. Ist eine Gruppe ungerade, rückt die beste Person der nächsten Gruppe auf. Die Starken einer Gruppe treffen später aufeinander, und die Setzung aus der Teilnehmerliste trägt weiter ins Turnier. Wähle Holländisch, wenn dein Verband oder deine Spieler:innen FIDE-Paarungen erwarten.
Beide Stile sind an Regel 1 bis 4 gebunden. Würde die exakte Paarung eine Wiederholung erzeugen oder die Punktgrenze überschreiten, nimmt das Kickertool die nächstliegende erlaubte Alternative.
Die Tabelle
Abschnitt betitelt „Die Tabelle“Spalten in Sortierreihenfolge:
- Punkte
- Buchholz-Wertung 1 (BH₁): die Summe der Punkte aller deiner Gegner:innen. Zwei Punktgleiche werden danach getrennt, wessen Gegner:innen stärker waren.
- Buchholz-Wertung 2 (BH₂): die Summe der BH₁-Werte aller deiner Gegner:innen. Standardmäßig ausgeblendet, sortiert aber trotzdem.
Tor- und Satzdifferenz werden im Schweizer System standardmäßig nicht verwendet. Du kannst sie in den Tabelleneinstellungen der Disziplin ergänzen.
Optionen
Abschnitt betitelt „Optionen“- Anzahl an Runden: wie viele Runden du spielen willst. Faustregel: so viele Runden, dass der Sieger eindeutig ist, also log₂ der Teilnehmerzahl aufgerundet, plus ein bis zwei Runden für eine stabile Tabelle. 32 Teams: 5 Runden mindestens, 6 oder 7 sind besser.
- Matches vorzeitig auslosen, wenn möglich: siehe unten.
- Paarungsstil: Monrad oder Holländisch (FIDE).
- Freilos-Wertung: Ein Freilos zählt als gewonnenes Match. Das Ergebnis ist die Torzahl zum Sieg gegen die Hälfte davon, 7:4 bei 7 Toren, und zählt in die Tordifferenz. Ohne die Option bringt ein Freilos 0 Punkte, ein Nachteil, wenn Punkte entscheiden.
- Teilnehmer vor Turnierstart zufällig mischen: mischt das Feld vor Runde 1. Standardmäßig an.
Vorzeitiges Auslosen
Abschnitt betitelt „Vorzeitiges Auslosen“Ohne vorzeitiges Auslosen wird eine Runde am Stück gelost, und du startest sie mit Neue Runde, sobald jedes Match der laufenden Runde ein Ergebnis hat. Die letzten Matches einer Runde lassen Tische leer stehen.
Mit Matches vorzeitig auslosen, wenn möglich lost das Kickertool ein Match der nächsten Runde, sobald ein Tisch frei wird, auch wenn andere Matches der laufenden Runde noch laufen. Die nächste Runde entsteht Stück für Stück. Ist die laufende Runde komplett, wird der Rest der nächsten Runde auf einmal gelost.
Das Kickertool paart dabei nicht einfach, wer gerade frei ist. Für jedes vorgezogene Match gelten diese Regeln:
- Genug Auswahl. Das Kickertool lost nur vorzeitig, solange mindestens 10 Teilnehmende frei sind. Bei weniger freien Teilnehmenden gibt es zu wenig Auswahl, und die Paarungen werden ungenau. Deshalb wartet das Kickertool auf weitere Ergebnisse.
- Dieselben Regeln wie bei einer ganzen Runde. Keine Wiederholung, kein doppeltes Freilos, und die Punktdifferenz bleibt in einer Grenze, die mit den gespielten Runden wächst.
- Von oben nach unten. Die bestplatzierten freien Teilnehmenden bekommen die bestplatzierten passenden Gegner:innen. Dann die nächsten.
- Sicher für den Rest der Runde. Bevor eine Paarung feststeht, spielt das Kickertool jeden möglichen Ausgang der noch laufenden Matches durch. Gelost wird nur, wenn sich der Rest der Runde danach in jedem Fall noch fair paaren lässt. Sonst hält das Kickertool diese Teilnehmenden zurück und lost eine andere Paarung oder wartet.
Was das Kickertool nicht wissen kann: wie die laufenden Matches ausgehen. Eine Runde, die am Stück mit allen Ergebnissen gelost wird, kann in den späten Runden deshalb engere Paarungen liefern als eine vorzeitig geloste. Das ist der Kompromiss beim vorzeitigen Auslosen: Die Tische laufen durch, dafür sind die Paarungen nicht immer die bestmöglichen. Kein Algorithmus kann das vermeiden, denn die fehlende Information gibt es erst, wenn die Runde vorbei ist.
Folgen, die du kennen solltest:
- Der Button Neue Runde verschwindet. Runden entstehen automatisch, bis die Anzahl an Runden erreicht ist. Zum Weiterspielen erhöhst du die Zahl in den Disziplin-Einstellungen.
- Ein vorgezogenes Match ist fix.
- Schaltest du das vorzeitige Auslosen aus, während eine Runde erst teilweise gelost ist, füllt Neue Runde zuerst diese Runde mit den fehlenden Teilnehmenden auf. Eine neue Runde beginnt erst, wenn die letzte komplett ist. So spielen alle gleich viele Runden.
- Wer spät fertig wird, findet weniger passende Gegner:innen, weil viele schon gepaart sind. Wartet ein gelostes Match lange, bevor es ausgerufen wird, wird es auch spät fertig. Rufe vorgezogene Matches zügig aus oder stell die Matchübersicht auf Automatischer Matchstart, siehe unten.
- Sind dir faire Punktgruppen wichtiger als Tischauslastung, zum Beispiel bei einer Quali für eine Meisterschaft, lass das vorzeitige Auslosen aus.
Während der Stage
Abschnitt betitelt „Während der Stage“- Die letzte Runde kannst du entfernen, solange in ihr noch kein Ergebnis eingetragen ist.
- Nachträgliches Einchecken geht, bis die erste Runde komplett ist. Neue Einträge füllen offene Freilose oder bilden neue Matches in Runde 1. Danach ist der Check-in für diese Stage geschlossen.
- Ist das Feld ausgereizt, also keine wiederholungsfreie Runde mehr möglich, meldet das Kickertool, dass keine neue Runde möglich ist. Bei n Teilnehmenden passiert das frühestens nach n minus 1 Runden.
Häufige Fragen
Abschnitt betitelt „Häufige Fragen“Warum spielt die Tabellenspitze gegen ein Team mit weniger Punkten?
Das vorzeitige Auslosen ist an. Das Kickertool lost, sobald ein Tisch frei wird, während andere Matches noch laufen. Ist niemand mit gleicher Punktzahl frei, oder muss die einzige passende Gegner:in für ein anderes Team reserviert bleiben, damit die Runde aufgeht, bekommt die Spitze die nächsten passenden Gegner:innen innerhalb der Punktgrenze. Schalte das vorzeitige Auslosen aus, wenn jede Runde am Stück gelost werden soll.
Warum zeigt eine Auswertung der Ergebnisse bessere Paarungen, als das Kickertool gelost hat?
So eine Auswertung paart jede Runde mit allen Ergebnissen der Runde. Dieses Wissen hat das vorzeitige Auslosen nie: Es lost, während noch Matches laufen, und weiß nicht, wie sie ausgehen. Verglichen wird also vorzeitiges Auslosen mit einer Runde, die am Stück gelost wird. Willst du genau diese Paarungen, schalte das vorzeitige Auslosen aus.
Warum wurde ein freies Team nicht gelost, obwohl ein Tisch frei war?
Entweder waren weniger als 10 Teilnehmende frei, oder jede mögliche Paarung für dieses Team hätte bei mindestens einem Ausgang der laufenden Matches den Rest der Runde unfair gemacht. Dann hält das Kickertool das Team zurück, bis weitere Ergebnisse da sind.
Wo ist der Button Neue Runde?
Mit vorzeitigem Auslosen entstehen Runden automatisch, bis die Anzahl an Runden erreicht ist, und der Button ist ausgeblendet. Zum Weiterspielen erhöhst du die Zahl in den Disziplin-Einstellungen.
Was passiert, wenn ich das vorzeitige Auslosen mitten in der Runde ausschalte?
Der Button Neue Runde ist wieder da. Ein Klick füllt die teilweise geloste Runde auf: Das Kickertool paart nur die Teilnehmenden, die in dieser Runde noch kein Match haben. Die nächste Runde startet mit dem nächsten Klick, sobald alle Matches der laufenden Runde ein Ergebnis haben.
Gibt ein Freilos Punkte?
Standardmäßig nicht. Schalte Freilos-Wertung ein, dann zählt ein Freilos als gewonnenes Match mit der Torzahl zum Sieg gegen die Hälfte davon, zum Beispiel 7:4. Das Ergebnis zählt auch in die Tordifferenz.
Können Teilnehmende nach dem Turnierstart noch dazukommen?
Ja, bis die erste Runde komplett ist. Neue Einträge füllen offene Freilose oder bilden neue Matches in Runde 1. Ist Runde 1 komplett, ist der Check-in für diese Stage geschlossen.
Wie viele Runden soll ich planen?
So viele, dass der Sieger eindeutig ist: log₂ der Teilnehmerzahl aufgerundet, plus ein bis zwei Runden für eine stabile Tabelle. Bei 32 Teams sind das mindestens 5 Runden, 6 oder 7 sind besser.
Wie es weitergeht
Abschnitt betitelt „Wie es weitergeht“Setze ein KO für die Tabellenspitze auf: KO.
